Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7700S e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2500MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7700S +33%
20.48 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
Navi Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
780 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1245 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
32
Núcleos RT
48
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

160.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.96 TFLOPS
FP16 (metade)
15.30 TFLOPS
20.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.30 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
239.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GA104
Navi 33 XT
Variante da GPU
GA104-775-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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