Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7700S e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (2500MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7700S +985%
20.48 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2017
Navi Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1002 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

160.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.96 TFLOPS
FP16 (metade)
1.887 TFLOPS
20.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.887 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Baffin
Navi 33 XT
Variante da GPU
Baffin PRO
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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