Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs Intel Arc B570

AMD Radeon RX 7800 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (2800MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 380.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +223%
37.32 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2024
Navi III
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
2500 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
576.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2304
240
TMUs
144
128
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
60
Núcleos RT
18
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 32 XT
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
19.6 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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