Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro R5000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 2GB de VRAM FirePro R5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro R5000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +2845%
37.32 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2013
Navi III
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
128
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 32 XT
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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