Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V7760

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V7760

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 1024MB de VRAM FirePro V7760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 27.20GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7760 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +3010%
37.32 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2012
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
27.20GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
800
240
TMUs
40
128
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
76W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV770
Navi 32 XT
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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