Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V8800

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 147.2GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8800 Vantagens
TDP mais baixo (208W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +1313%
37.32 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2010
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1600
240
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
208W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Cypress
Navi 32 XT
Variante da GPU
Cypress XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
2.154 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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