Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W9000 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +834%
37.32 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
576.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
274W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Tahiti
Navi 32 XT
Variante da GPU
Tahiti XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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