Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 9.600GB/s)
3824 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +82833%
37.32 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
Navi III
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
3840
Unidades de Sombreamento
16
240
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
33W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GT218
Navi 32 XT
Variante da GPU
GT218-300-B1
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.26 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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