Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (2800MHz vs 2640MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 216.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +176%
37.32 TFLOPS
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi III
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
2505 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
576.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
3840
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
80
128
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
60
Núcleos RT
18
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
AD107
Navi 32 XT
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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