Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4720

AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4720

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4720 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 21.34GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4720 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +9618%
37.32 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2011
Navi III
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
60
Unidades de Cálculo
4
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
32
128
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV730
Navi 32 XT
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.514 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

300W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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