Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (2800MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +2981%
37.32 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi III
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Lexa
Navi 32 XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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