Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2800MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560D Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +1672%
37.32 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2017
Navi III
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Polaris 21
Navi 32 XT
Variante da GPU
Polaris 21 XL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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