Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA RTX A400

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (2800MHz vs 1762MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +1279%
37.32 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2024
Navi III
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1417 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
24
128
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
60
Núcleos RT
6
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GA107
Navi 32 XT
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.8

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