Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 57.73GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 263W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 XT +8174%
37.32 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
set. 2010
Navi III
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
624.1GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
3840
Unidades de Sombreamento
144
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
74.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

263W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GF106
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.1 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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