Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD FirePro W7170M

AMD Radeon RX 7800M vs AMD FirePro W7170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 4GB de VRAM FirePro W7170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2145MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7170M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +1111%
35.87 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
out. 2015
Navi Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2145 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
432GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Amethyst
Navi 32
Variante da GPU
Amethyst XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
5 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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