Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GT 420M

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GT 420M

AMD Radeon RX 7800M
VS
NVIDIA GeForce GT 420M
AMD Radeon RX 7800M
NVIDIA GeForce GT 420M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 512MB de VRAM GeForce GT 420M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2145MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 25.60GB/s)
3744 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 420M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +18582%
35.87 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
set. 2010
Navi Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2145 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
432GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
3840
Unidades de Sombreamento
96
240
TMUs
16
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.00 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GF108
Navi 32
Variante da GPU
N11P-GE-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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