Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2145MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +1755%
35.87 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
abr. 2013
Navi Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2145 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
432GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1344
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.933 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.53 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GK104
Navi 32
Variante da GPU
N13E-GSR-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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