Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (2145MHz vs 1665MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 432GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +45%
35.87 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
jan. 2023
Navi Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1290 MHz
2145 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
432GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
3840
Unidades de Sombreamento
7424
240
TMUs
232
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
60
Núcleos RT
58
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
AD104
Navi 32
Variante da GPU
GN21-X9
RDNA 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
28.1 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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