Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs ATI Mobility Radeon HD 5430

AMD Radeon RX 7800M vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2145MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 12.80GB/s)
3760 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +44737%
35.87 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
jan. 2010
Navi Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2145 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
80
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

180W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Park
Navi 32
Variante da GPU
Park LP
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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