Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon R5 M465

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon R5 M465

AMD Radeon RX 7800M
VS
AMD Radeon R5 M465
AMD Radeon RX 7800M
AMD Radeon R5 M465
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 4GB de VRAM Radeon R5 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2145MHz vs 1015MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 16.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +4504%
35.87 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
jan. 2016
Navi Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2145 MHz
Relógio Boost
1015 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.120 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
779.5 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

180W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Meso
Navi 32
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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