Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro V3700

AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro V3700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE e 256MB de VRAM FirePro V3700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 15.20GB/s)
5080 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3700 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 GRE +71743%
45.98 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2023
Data de Lançamento
ago. 2008
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1287 MHz
Relógio Base
-
2245 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
40
320
TMUs
4
160
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

359.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.96 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV620
Navi 31 XL (215-145000206)
Variante da GPU
RV620 GL (215-0670004)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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