Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2245MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.3GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 GRE +1369%
45.98 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2023
Data de Lançamento
mai. 2012
Navi III
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1287 MHz
Relógio Base
915 MHz
2245 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
160
ROPs
32
-
-
-
80
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

359.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.96 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GK104
Navi 31 XL (215-145000206)
Variante da GPU
GK104-355-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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