Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs Intel Xe DG1

AMD Radeon RX 7900 GRE vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2245MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 GRE +2217%
45.98 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi III
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1287 MHz
Relógio Base
900 MHz
2245 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
80
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
40
160
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

359.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.96 TFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
45.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
DG1
Navi 31 XL
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
57.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

260W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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