Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs AMD Radeon R7 250X

AMD Radeon RX 7900 XT vs AMD Radeon R7 250X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7900 XT e 1024MB de VRAM Radeon R7 250X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2394MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 72.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250X Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 XT +4133%
51.48 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
fev. 2014
Navi III
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1387 MHz
Relógio Base
-
2394 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
640
336
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

459.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
103.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1216 GFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (duplo)
76.00 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Cape Verde
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante da GPU
Cape Verde XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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