Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI FireGL V3600

AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI FireGL V3600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7900 XTX e 256MB de VRAM FireGL V3600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 XTX Vantagens
Lançado 15 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2498MHz
Mais VRAM (24GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 16.00GB/s)
6024 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 XTX +42531%
61.39 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
jun. 2007
Navi III
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1929 MHz
Relógio Base
-
2498 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
120
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.8 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

355W
TDP
73W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV630
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante da GPU
RV630 GL
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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