Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro RG220A

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7900 XTX e 512MB de VRAM FirePro RG220A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 XTX Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2498MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 51.20GB/s)
6064 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 XTX +76637%
61.39 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
Navi III
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1929 MHz
Relógio Base
-
2498 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
80
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.8 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

355W
TDP
35W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
M93
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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