Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD FirePro S7100X

AMD Radeon RX 7900M vs AMD FirePro S7100X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 8GB de VRAM FirePro S7100X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2090MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7100X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +1196%
38.52 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Navi Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2090 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
2048
288
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
2.970 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Amethyst
Navi 31
Variante da GPU
Amethyst XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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