Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2090MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +1721%
38.52 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2090 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
896
288
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Baffin
Navi 31
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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