Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2090MHz vs 1077MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +676%
38.52 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2090 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
2304
288
TMUs
144
192
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 31
Variante da GPU
Polaris 20M XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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