Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro V8800

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 147.2GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8800 Vantagens
TDP mais baixo (208W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +2343%
64.51 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2010
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
800.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
1600
336
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
208W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Cypress
Navi 31 XT+
Variante da GPU
Cypress XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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