Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 24.00GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +69265%
64.51 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2007
Navi III
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
5376
Unidades de Sombreamento
32
336
TMUs
16
192
ROPs
8
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
47W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
G84
Navi 31 XT+
Variante da GPU
G84-303-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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