Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 21.34GB/s)
5280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +20642%
64.51 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2011
Navi III
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
5376
Unidades de Sombreamento
96
336
TMUs
16
192
ROPs
4
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GF108
Navi 31 XT+
Variante da GPU
GF108-400-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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