Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 2900 XTX

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 106.0GB/s)
5056 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 XTX Vantagens
TDP mais baixo (240W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +13452%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi III
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
512bit
800.0GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
320
336
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
240W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
R600
Navi 31 XT+
Variante da GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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