Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 4450

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 4450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 4450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 6.400GB/s)
5296 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4450 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +67097%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2011
Navi III
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
64bit
800.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
80
336
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
64 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
25W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV710
Navi 31 XT+
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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