Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 5730

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 1024MB de VRAM Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 64.00GB/s)
4976 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5730 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +10304%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2011
Navi III
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
400
336
TMUs
20
192
ROPs
8
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
64W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Redwood
Navi 31 XT+
Variante da GPU
Redwood XT (215-0757002)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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