Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 154% (3000MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +5227%
64.51 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi III
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1100 MHz
3000 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
512
336
TMUs
32
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Lexa
Navi 31 XT+
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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