Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 22.40GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +22939%
81.1 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2008
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
320
384
TMUs
32
192
ROPs
8
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

355W
TDP
48W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV730
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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