Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +12473%
81.1 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
512
384
TMUs
32
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Cape Verde
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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