Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 52.48GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +19395%
81.1 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2007
Navi III
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
6144
Unidades de Sombreamento
128
384
TMUs
64
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

355W
TDP
135W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
G92
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
G92-400-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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