Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 125% (3300MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +7096%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2017
Navi III
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
1228 MHz
3300 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
960.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
6144
Unidades de Sombreamento
384
384
TMUs
24
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
30W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP108
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
GP108-300-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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