Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 175% (3300MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 112.0GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +3672%
81.1 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2016
Navi III
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
1090 MHz
3300 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
896
384
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Baffin
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Baffin PRO
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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