Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 101% (3300MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (24GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 168.0GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +1650%
81.1 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2020
Navi III
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
1327 MHz
3300 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
960.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
1408
384
TMUs
88
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1536 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
100W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Navi 14
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Navi 14 XE
RDNA 3.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
57.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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