Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 156% (2430MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +484%
19.91 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2012
Navi IV(RX 8000)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
825 MHz
2430 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2438 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
624.1GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
Tahiti
Navi 48 XT
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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