Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 40.06GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +2379%
19.91 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2013
Navi IV(RX 8000)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
624.1GB/s
Largura de Banda
40.06GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.368 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
803.3 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.47 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
49W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
GK208
Navi 48 XT
Variante da GPU
GK208-400-A1
RDNA 4.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.02 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.8
Modelo de Shader
5.1

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