Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 112.9GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +4697%
19.91 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2009
Navi IV(RX 8000)
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
624.1GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
64
96
ROPs
28
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
GT200B
Navi 48 XT
Variante da GPU
G200-103-B2
RDNA 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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