Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 98.50GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +2781%
19.91 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2011
Navi IV(RX 8000)
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
624.1GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
32
96
ROPs
24
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
116W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
GF116
Navi 48 XT
Variante da GPU
GF116-400-A1
RDNA 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.17 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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