Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 3850 AGP

AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 52.99GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 AGP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +4551%
19.91 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2008
Navi IV(RX 8000)
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
624.1GB/s
Largura de Banda
52.99GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
427.5 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.50 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
RV670
Navi 48 XT
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
RDNA 4.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.666 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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