Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 57.60GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +2388%
19.91 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2009
Navi IV(RX 8000)
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
-
2430 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
624.1GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
95W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
RV770
Navi 48 XT
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 4.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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