Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 184% (2430MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 14.40GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +3539%
19.91 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2015
Navi IV(RX 8000)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
830 MHz
2430 MHz
Relógio Boost
855 MHz
2438 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
624.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

220W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
Hainan
Navi 48 XT
Variante da GPU
-
RDNA 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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