Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs ATI FirePro V7800

AMD Radeon RX 9070 XT vs ATI FirePro V7800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT e 2GB de VRAM FirePro V7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 128.0GB/s)
2656 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 9070 XT +997%
22.12 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2010
Navi IV(RX 9000)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2210 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
624.1GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
18
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1440
256
TMUs
72
96
ROPs
32
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

259.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
Cypress
Navi 48 XT
Variante da GPU
Cypress PRO GL
RDNA 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
2.154 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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